Home 交互设计 这不是魔术–3D摄像头将多个屏幕融为一个,实现多屏无缝交互
这不是魔术–3D摄像头将多个屏幕融为一个,实现多屏无缝交互

这不是魔术–3D摄像头将多个屏幕融为一个,实现多屏无缝交互

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假设一下这样的场景:一群人坐在桌前,各自有不同的移动显示设备,而你希望这些设备能一体化联动起来。要么就是变成类似窥视孔的东西,在桌面上移动时显示“隐藏”在平板电脑背后的东西;要么就让它支持手势拖放对象功能,将一台设备上的图像直接丢到另一台上面。HuddleLamp能为你实现这些功能。

它是如何工作的?简单来讲讲,一台3D摄像头位于桌面上,俯瞰桌面上的移动显示屏和一些手掌。通过机器的独特视角,一台服务器发送这个群体内每个屏幕个体应有的显示图像。文章中提到的HuddleLamp里面的“灯”,就是内部装有3D摄像头的普通台灯。

还有个不错的用户体验要强调一下。这个设备的作者提供了JavaScript代码,将其嵌入网页程序就能让新的设备直接加入这个群内,而无需下载特殊软件。新加入的设备将显示特定的图案标识,接着电脑视觉程序就能识别它。之后,服务器开始发送对于新设备来说应该显示的全景显示图像某个部分。

下面的视频展示了这个交互程序所有可能的交互方式。

如果你希望更深入了解它的工作原理,不妨下载阅读他们的论文。它里面提到的细节,包括一些对屏幕检测设计上的选择,以及普通图像数据流整合成的3D摄像头内景深数据。

当然,最为关键的是,这套程序不久将会开源!请随时关注本站。

原文链接 原作:Elliot Williams 扩展阅读–HuddleLamp官网